Mars 2030: Poznaj swoją Czerwoną Planetę

Mars 2030: Poznaj swoją Czerwoną Planetę

Odwiedzanie Marsa jest nieosiągalne dla większości z nas, dopóki loty do Czerwonej Planety nie staną się regularne i niedrogie. Oczywiście, jeśli to możliwe. Teraz NASA ma nadzieję na załogowy lot na Marsa w 2030 roku, chociaż niektórzy eksperci ostrzegają Kongres, że fundusze NASA nie wystarczą na taki lot.

W każdym razie NASA polega na projekcie 2030 i jednym ze sposobów jego rozwoju jest chodzenie po Czerwonej Planecie w wirtualnej rzeczywistości. Nowa gra „Mars 2030”, stworzona we współpracy z VR developer Fusion (spółką zależną Disney-ABC i Univision) oraz Massachusetts Institute of Technology, zostanie zaprezentowana na festiwalu South By Southwest w marcu. Gra będzie dostępna publicznie w tym roku.

„Aby osiągnąć wysoki poziom dokładności naukowej, współpracujemy z kilkoma jednostkami NASA pracującymi nad różnymi aspektami tej złożonej misji” - powiedział Julian Reyes, dyrektor i projektant wirtualnej rzeczywistości Fusion.

„Odwiedziliśmy Johnson Space Center (JSC) i Langley Research Center i konsultowaliśmy się z naukowcami, którzy poświęcili się eksploracji Marsa. Naszym celem jest stworzenie ekscytującej gry, pozostając w ramach nauki. ”

Fusion po raz pierwszy zainteresowało się projektem Mars 2030 po przeczytaniu popularnego artykułu badawczego Mars-1 stworzonego przez studentów Massachusetts Institute of Technology (MIT). Mars-1 to finansowany ze środków prywatnych projekt wysłania osoby na Czerwoną Planetę bez możliwości powrotu z niej. Obecnie trwają prace nad wyborem uczestników programu oraz zbiórką środków na jego wdrożenie. Podczas gdy sprzęt na Marsie 1 będzie w stanie utrzymać źródła utrzymania ludzi przez czas nieokreślony, istnieją ograniczenia w badaniu, na przykład, potrzeba ciągłego uzupełniania żywności i sprzętu, które będą rosły tylko z powodu naturalnego wzrostu populacji kolonii. Po opublikowaniu badania Fusion skontaktował się z inicjatorem, Sydney Du (doktorat MIT). Według S. Du dla Discovery News uczniowie stworzyli „wirtualny Mars”, oparty na wymaganiach i ograniczeniach „Mars-1”. Skupiając się na działaniach czterech osób na Marsie, uczniowie stworzyli niezbędne systemy (powietrze i woda), aby utrzymać życie zespołu, oraz części zamienne do naprawy tych systemów. Dane te pozwoliły nam stworzyć stację o warunkach niezbędnych do zamieszkania przez ludzi na Marsie.

„Zasadniczo Mars 2030 zawiera bardziej realistyczne środowisko wizualne”, powiedział Du, opisując siebie jako zwykłego gracza. „Można powiedzieć, że nasze badania są tylko drobną pracą - określają, ile i jakie zasoby lub technologie są przeznaczone do osiągnięcia celu przez zespół, podczas gdy Mars 2030 wizualizuje te informacje i tworzy je na podstawie na nim fabuła gry. ”

Du służył jako konsultant techniczny dla Fusion, dostarczając im informacji na temat Marsa, w szczególności na temat siedlisk, podtrzymywania życia, żywności, działań zespołu w miejscu zamieszkania i na otwartej powierzchni Marsa, utrzymania stacji i usuwania odpadów. Wziął nawet pod uwagę ochronne właściwości planety i zaproponował na przykład użycie sterylnych robotów do badania powierzchni planety, zanim ludzie postawią na niej stopę i uszkodzą oryginalną biosferę.

Wynik, według Reyesa, jest otwartym środowiskiem, w którym gracze mogą wykonywać misje eksploracji Marsa, mając pewność, że misje zbiegają się z celami NASA. Gra jest nadal postrzegana jako gra, ale Fusion „pozostaje wierny nauce, gdy jest to możliwe (bez robienia rzeczy nudnych)”, powiedział. Reyes powiedział, że w sprzyjających warunkach gra będzie dostępna do szerokiego użytku pod koniec lata, początkowo w oparciu o PC, aw przyszłości pojawi się wersja mobilna i wersje dla innych konsol. „Nadal istnieją pewne niestabilne części, które trzeba przerobić do końca”, dodał. Według MIT gra będzie dostępna na platformach Oculus Rift, Google Cardboard, Samsung VR Gear, iPhone, Android i Twitch.

Komentarze (0)
Szukaj